AR入门学习-1

Author Avatar
Carrie Dong 4月 23, 2018

两天前已经尝试过学做个AR的小实现,可惜走错了路。在知乎上看到有人先是解释用Unity+Vuforia做,然后又说那样算过时了,应该用ARkit/ARcore。于是一开始我打算用ARkit,结果害我白白浪费了一个晚上装Xcode,苦逼发现支持的要么是iPhone7之后或者iPad pro,可惜我两个都不是。而ARcore只能支持三星的最新款机型,大华为也是没戏,所以计划暂时搁浅了一周。

今晚又重拾了起来,还是回归到当前主流Unity+Vuforia。
首先安装的时候被感动到了,选择非商用和低于10万美元的年薪后就可以免费了。然后就是常规的跟着教程走,很感谢写这个的大神。
当皮卡丘真的出现在我的卡片上之后,真的很开心啊,这种成就感比学单片机/processing什么的来的更直接,酷儿~

正当我以为第一个教程可以成功告终,准备导出apk时,挫折噼里啪啦地砸过来了。
1.教程中以Xcode跑真机为导出方式到手机上,而我刚把以为没用了的Xcode卸载了。。。装一次起码要半小时啊!所以我果断开始自己查资料导安卓(也许花了这半小时可以省去更多麻烦)

2.之所以说还不如花那半小时装Xcode是因为导安卓要装Android SDK和JAVA JDK,which没有被大部分的教程解释到,靠我自己花了一两个小时才从其他教程中猜出来。很倒霉的是我用iMac,我找到的教程多是win,所以文件夹之类只能自己凭感觉选。另外SDK默认的地址在Unity中打不开,我只能重新换文件夹加载一遍。可是装完再尝试导出还是会提示找不到正确地址。。。真的是很无语了,Unity中的地址就是AndroidStudio的地址啊!!!你非说不对,我能有什么办法?!再尝试换个地址重装几次,结果依然没任何改变。。。到底什么原因!!!

今晚大概只能这样吧,明天还有课。既然安卓不成,下次再试试导iOS。如果还是不行,我就只在Unity上试试得了。毕竟我的目的很简单,了解下大概的操作思路足矣。

就这样,以上!